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角色效果描写标准调剂,后果不变却出BUG!不是
发表时间:2020-12-31
2017-06-28         

刻晴 固有禀赋1 【抵天雷罚】描述规范改动!原描写:雷楔存在期间再次施放星辰归位后的5秒内,刻晴的般袭击、重击与着落攻打损害转为雷元素伤害。新描述:雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴取得雷元素附魔。将本来的某种附加元素伤害,改变为元素附魔是这次调整的重要内容。刻晴的这个改动是模板型改动,最尺度的改动。官方说后果不变更,然而这个元素附魔看上去能被明白的样子,不晓得实际情况是怎么样的。

达达利亚 元素战技【魔王武装·狂澜】描述规范改动!原描述:【……达达利亚的普通攻击与重击将产生以下变化:……】。新描述:【……达达利亚的普通攻击与重击将转为无奈被附魔笼罩的水元素伤害,并发生以下变化:……】。(省略号是节俭公子技能的描述,公子的技巧真的很长,而改动的只有这么点,夜明珠预测ymz03删除。)公子与刻晴是样的规范化调整,同样是在元素附魔上做文章,只不外刻晴改动的是天赋而公子改动的是战技。公子的这个规范化应该是真的没有影响,由于公子魔王武装化的时候自身就是强附魔状况,这种状态更加贴合现在的描述,所以公子应当没什么变化。

原神之前的诸多问题事件,玩到当初的玩家或多或少都有懂得。其中比拟无可奈何的是,官方借着案牍过错更正,描述标准化为由,随便的修改角色。之前的莫娜,温蒂,可莉都碰到了这种情况,琴在1.1刚更新也有这种情形幸好后面更正了回来。而1.2版本更新之后,官方又对些角色进行了规范化调剂。

重云的这个规范化就该拿出来单独说说了。因为重云真的是冰属性伤害与附魔直接之间最好懂得的。重云释放技能之后,能使受到状态的角色普通攻击发生冰的效果。简略来说就是重云玩家常常应用的,放技能而后普攻凝冰渡河。这个效果显然与原来的冰属性伤害不要紧,但是变成冰元素附魔的化就很好理解了,即是是武器上覆盖了冰元素有了冰元素的效果。不过重云独自拿出来说还要一个起因,那就是这次的更新重云出BUG了,而且就是因为这个改动影响的。现在与重云助队,开释技能之落后入多人间界,有可能其余角色能凭空凝冰渡海还没有技能与时光的限度。

重云 元素战技【灵刃·重华叠霜】描述规范改动!原描述:重云挥舞巨剑猛击地面,在前方圆形范畴内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。短暂延迟后,冰爆引发的冷气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄兵器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。新描述:重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形规模内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜范畴,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色失掉冰元素附魔。


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